Un nouveau chapitre glorieux pour le Vendée Globe Virtuel 

Après 75 jours, 14 heures et 41 minutes, Gilles Boulard alias SkipperGilou a franchi la ligne d’arrivée en tête du Vendée Globe Virtuel 2024/25, s’imposant au terme d’une compétition haletante. Avec près de 850 000 participants, cette cinquième édition a été marquée par des défis techniques, une météo capricieuse et une passion intacte chez les e-skippers du monde entier. 

Dans une lutte acharnée jusqu’à la dernière ligne droite, El_Double_Ve-Decathlon et CocoForMorgan-Decathlon complètent ce podium d’exception. Malgré l’absence de records cette année, cette édition restera gravée dans l’histoire comme un véritable défi de stratégie et de patience. 

skippergilou gagnant du vendée globe 2024 virtuel

Une météo capricieuse, un défi relevé par les joueurs 

Si Charlie Dalin a établi un temps record dans le Vendée Globe réel, la version virtuelle s’est jouée sous des conditions bien différentes. Des vents faibles et de longues périodes de pétole ont ralenti les flottes, forçant les joueurs à s’adapter constamment. Cette météo imprévisible a mis en lumière les qualités de réflexion et d’anticipation des meilleurs e-skippers, mais aussi leur capacité à gérer la frustration face à l’incertitude. 

Tom Gauthier, Directeur Général Adjoint de Virtual Regatta, revient sur cette édition unique : 

 » L’arrivée des premiers e-skippers sur ce Vendée Globe 2024 met en lumière le talent exceptionnel de ces e-Sailors, qui brillent par leur stratégie impeccable dans les choix de route et leur interprétation fine des données météo. En effet, leur capacité à analyser les conditions, anticiper les variations et sélectionner les trajectoires optimales démontre une expertise qui rivalise avec celle des navigateurs les plus aguerris. 

Pour ces virtuoses, ce Vendée Globe est bien plus qu’un jeu : c’est une démonstration de stratégie, de précision, mais aussi d’engagement. Leur performance est le fruit d’heures de concentration, d’analyse et d’adaptation aux caprices du temps, même au chaud depuis leur ordinateur ou leu tablette. Pour nos équipes, c’est aussi la récompense d’un travail technique et opérationnel intense, visant à garantir une expérience fluide, même lors des pics de participation les plus élevés. 

Ainsi, cette édition confirme la place unique de Virtual Regatta, à la croisée du gaming et de la course au large, tout en célébrant le talent et la passion d’une communauté encore plus engagée. Et ce n’est qu’un début : notre ambition est de continuer à réinventer la manière dont on vit, partage et célèbre cette passion, en offrant aux e-Skippers une plateforme toujours plus immersive pour exprimer leur talent et leur passion de la course au large. «  

Les chiffres clés de l’édition 2024/25 

Cette édition du Vendée Globe Virtuel ne se résume pas à une course, c’est un véritable phénomène de société et une aventure collective. Voici quelques chiffres marquants : 

  • 850 000 participants, dont 27 % à l’international
  • Les pays les plus représentés après la France (73 %) : 
  • Suisse : 5 % 
  • Italie : 3 % 
  • Une croissance notable en Allemagne et au Royaume-Uni. 
  • Plus de 50 courses privées organisées, avec un record de plus de 15 000 participants pour celle du Groupe Bénéteau. 
  • 8 200 classes inscrites, dont 200 à l’international, faisant de cette édition record une formidable plateforme éducative. 

Focus sur SkipperGilou, gagnant du Vendée Globe Virtuel 2024/25 

Avec une stratégie impeccable et une navigation méthodique, Gilles s’est imposé comme le maître des océans virtuels cette année. Succédant à Jean-Claude « tigrou26120 » Goudon, vainqueur en 2020/21 avec un temps record de 68 jours, 22 heures et 16 minutes, il/elle a su tirer parti des moindres opportunités pour devancer ses concurrents malgré une météo exigeante. 

Ce succès témoigne de l’importance de l’anticipation, de la patience et de la gestion des ressources, qualités indispensables pour triompher dans une course aussi mythique que le Vendée Globe Virtuel. 

« Le Vendée Globe virtuel de cette année a été vraiment intense avec une difficulté tous les 3-5 jours, et une flotte qui se dispersait dans tous les sens à chaque fois .. avant de se regrouper et d’entamer l’obstacle suivant.

Il fallait donc avoir les nerfs solides et se remotiver, océans après dépressions après passages sans vent. Je me suis beaucoup amusé et j’ai profité de chaque instant, notamment en échangeant beaucoup avec la communauté.

La fin de course depuis les Malouines jusqu’aux golfe de Gascogne a été intense et stressante à la fois, mais je pense avoir réussi à garder mon sang-froid pour ne pas craquer et remporter la plus belle des courses !

Rendez-vous assurément dans 4 ans ou sur quelques autres grandes courses d’ici là, où SkipperGilou retournera assurément prendre les vents ! »

SkipperGilou le gagnant

Une aventure humaine et digitale qui dépasse les frontières 

Cette cinquième édition du Vendée Globe Virtuel montre une fois de plus que cette course n’est pas seulement un événement sportif, mais un véritable rassemblement autour de la voile et du digital. Avec une communauté internationale en pleine croissance d’année en année, et des activations variées comme les courses privées ou les projets éducatifs, Virtual Regatta continue de repousser les limites de l’immersion et de l’engagement. En effet, cette plateforme se positionne comme un véritable carrefour entre passionnés de voile et amateurs de gaming.

Ainsi, pour les passionnés, comme pour les curieux, le Vendée Globe Virtuel 2024/25 restera une aventure exceptionnelle, marquée par une météo imprévisible et complexe, une compétition serrée, et des moments de fierté pour tous les e-skippers qui ont franchi la ligne d’arrivée, qu’ils soient premiers ou encore dans la course.

En conclusion, un grand bravo à SkipperGilou et à tous les participants pour avoir fait de cette édition une aventure mémorable !

Enfin, rendez-vous sur Virtual Regatta pour célébrer cette arrivée et préparer les prochains défis virtuels.

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