Le Vendée Globe, c’est la course mythique qui fait le tour du monde en solitaire, sans escale et sans assistance. Cependant, saviez-vous que les élèves aussi peuvent participer à cette incroyable aventure ? En effet, grâce à la Fédération Française de Voile (FFVoile) et au célèbre jeu Virtual Regatta, les classes de tous niveaux, du primaire à l’université, sont invitées à embarquer pour le Vendée Globe Virtuel dans les Classes. Une expérience immersive et pédagogique qui permet aux jeunes de se mesurer virtuellement aux skippers réels, tout en restant bien au sec ! D’ailleurs, Les inscriptions pour cette aventure sont déjà ouvertes, alors préparez-vous à hisser les voiles.

Une course pour apprendre autrement

Avec le Vendée Globe Virtuel dans les Classes, les élèves ne se contentent pas de suivre une course à la voile. En outre, ils apprennent en s’amusant et découvrent des concepts liés à la géographie, aux mathématiques, à la protection de l’environnement, et même à la biologie marine. Comme le souligne, Yann Hardy, un enseignant dont la classe a participé à l’édition précédente : « Le Vendée Globe permet de faire le lien avec différentes matières, en leur apportant un aspect ludique. Les élèves ont travaillé sur les courants marins, les animaux, et la météo, tout en vivant une véritable aventure.

Le Vendée Globe, de la classe aux mers du globe

Le Vendée Globe Virtuel dans les Classes est organisé par la Fédération Française de Voile (FFVoile) en partenariat avec Virtual Regatta et est soutenu par le Ministère de l’Éducation Nationale, le Ministère des Sports, et le Ministère de l’Agriculture. Ce soutien permet de proposer un programme riche en contenus pédagogiques pour lier l’aventure maritime aux programmes scolaires, mais également des expériences concrètes. La FFVoile mobilise ses clubs pour proposer des initiations à la voile aux classes les plus motivées, permettant à certains élèves de passer « du virtuel au réel » et de découvrir la voile sur l’eau après l’avoir pratiquée sur écran.

Comment s’inscrire et participer ?

Les enseignants qui souhaitent inscrire leurs classes peuvent le faire. Chaque classe participante se verra attribuer un bateau sur Virtual Regatta Offshore, le jeu officiel du Vendée Globe. Les élèves navigueront sur des IMOCA virtuels, les mêmes types de voiliers que ceux utilisés par les skippers professionnels. Pour rendre l’aventure encore plus immersive, les classes bénéficieront d’un pack « toutes options » permettant de personnaliser leur bateau et d’optimiser leur course.

Les élèves recevront régulièrement des newsletters pédagogiques contenant des routages météo préparés par des skippers en formation et des contenus éducatifs liés à la course au large. Cette approche permet de combiner apprentissage et aventure, tout en éveillant des passions pour la voile et le sport.

Un projet qui fait rêver les élèves 

Lors de la dernière édition du Vendée Globe Virtuel dans les Classes, plus de 70 000 élèves se sont lancés dans cette course mythique, aux côtés des skippers comme Yannick Bestaven. En effet, certains élèves ont même brillé par leurs performances, à l’image des CM1-CM2 de l’école du Bouchet-Mont-Charvin qui ont terminé 36e au classement mondial, sur plus d’un million de participants. Ainsi, pour de nombreux jeunes, cette course est une porte d’entrée vers la découverte de la voile et l’envie de relever des défis, tant virtuels que réels.

Pour plus d’informations sur la voile scolaire et pour découvrir le flyer de l’opération, vous pouvez consulter le site de la Fédération Française de Voile. Alors, inscrivez-vous et rejoignez cette aventure unique avec vos élèves, à la fois pédagogique et inspirante !

Inscrivez vous dès maintenant sur le site de la FFVoile !

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